Bei diesem Spiel können Kinder nicht nur in verschiedene Rollen schlüpfen, sondern sich gleichzeitig auch noch richtig auspowern!
Dafür braucht ihr:
Und so geht's:
Ein Kind darf beginnen. Es ist der/die Zauberer/Zauberin und hält den Zauberstab in der Hand. Alle anderen Kinder verteilen sich im Raum. Der/die Zauberer/Zauberin schwingt den Zauberstab und sagt: „Alle Kinder verwandeln sich in … Katzen“ (ein beliebiges Tier nennen). Nun bewegen sich alle Kinder wie Katzen durch den Raum und der/die Zauberer/Zauberin versucht, ein Kind zu fangen. Das gefangene Kind wird der/die nächste Zauberer/Zauberin
und darf ein Tier bestimmen.
Alter
6 bis 10 Jahre
Aufwand
gering
Gruppengröße
auch für größere Gruppen geeignet
Aktionstyp
Spielen & Bewegen
Themen
Fantasy & Science Fiction, Märchen(haftes)