Hier werden Kartons zu tollen Geschicklichkeitsspielen umgestaltet!
Das braucht ihr:
Und so geht's:
Zuerst wird der Kartondeckel bunt angemalt. Die Farbe gut trocknen lassen. Auf einem Blatt kann der Plan für das Labyrinth aufgemalt werden: Wo sind Anfang und Ende? Welcher Weg führt durch das Labyrinth, und wo geht es nicht weiter? Die Trinkhalme als Wegbegrenzungen zuschneiden und in den Kartondeckel kleben. Start und Ziel können aus dem Rand ausgeschnitten werden. Schon kann das Spiel beginnen: Wer schafft es, die Murmel durch das Labyrinth zu lenken?
© Stiftung Lesen
Alter
6 bis 10 Jahre
Aufwand
mittel
Gruppengröße
bis zu 12 Kinder
Aktionstyp
Basteln & Malen
Themen
Familie & Miteinander